용오름체험휴양마을영농조합법인 / 홍천 용오름캠핑장 팸투어 다녀왔어요.

용오름체험휴양마을영농조합법인 / 홍천 용오름캠핑장 팸투어 다녀왔어요.강원도 홍천 서석면에 위치해있으며 1급수 용오름계곡 바로 옆에 있습니다.홍천군 1등 마을로 마을에서 직접 관리하는 용오름캠핑장,펜션 10개를 운영하고 있으며 각종 모임이 가능하도록 식당,회의실,야외무대가 설치되어 있습니다.홍천군 1등 마을답게 캠핑장,펜션 마을 전지역 wi-fi 사용이 가능하며 매년 봄 팸투어 실시, 여름엔 마을에서 재배한 홉으로 직접만든 맥주축제,마리소리 음악축제 를 열고 있습니다.계곡의 경우 수심이 다양하여 다이빙 포인트가 2곳이 있으며 아이들이 안전하게 물놀이를 할 수 있는 곳도 여러 곳 있습니다.홍천 용오름캠핑장 팸투어 다녀왔어요.요즘은 농산촌체험마을에서 캠핑과 여러프로그램을 같이 하는 곳이 추세더라고요. 아미산이 둘러쌓인 청정계곡이 흐르는 아름다운 용오름체험휴양마을 에서 운영하는 홍천 용오름캠핑장 팸투어 다녀왔어요. 테크 앞 강이...붕어빵 가족의 담너머 세상구경https://m.blog.naver.com/1092119/220711235599가을여행-홍천여행- 홍천 용오름 마을 첫째날여행의 계절 가을입니다. 요즘 저희는 강원도에 꽃힌 상태인지라...카페 행복한 이티씨와 함께하는 홍천 용오름 마을 1박2일 체험에 참가를 하였답니다! 평소 체험 시간보다 조금 늦은 출발을 해서 차가 밀리지 않으려나...귀여운 단지https://m.blog.naver.com/sanguidan/50181593653용오름마을 캠핑장여름휴가의 시즌이다.. 강원도의 계곡과 시원함을 만끽하기 위해 캠핑장을 검색하다 우연히 알게 된 홍천의 용오름 캠핑장.. 성수기라 캠핑장 요금들이 사악하다 용오름캠핑장 옆엔 해미르 캠핑장이 있는데...★살로몬의 잇츠캠핑★https://m.blog.naver.com/freeguy9040/20163628934맥주효모로 만든 용오름맥주마을 바쏘 맥주샴푸와 맥주마스크팩...1988년까지 맥주 원료인 홉을 재배하며 번성했던 강원도 홍천군 서석면 용오름 마을이란 곳이 있었습니다…

[Programming Language] PL History | 프로그래밍 언어의 역사

[Programming Language] PL History | 프로그래밍 언어의 역사

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Programming Language History

프로그래밍 언어의 역사

1. 기원전 - 최초의 Algorithm

- BC 1500 - 3000년대, 메소포타미아(바그다드 근처)에서 발견된 형판에는 그들이 60진법 체계와 부동 소수점 표기등을 이용하여 산술 연산과 대수 방정식의 해를 계산하는 알고리즘을 사용했던 것이 기록되어 있다.

- BC 300년, Euclid(유클리드)의 저서 에는 최대 공약수를 계산하기 위한 알고리즘이 기술되어 있다.

2. 1800년대 - Charles Babbage의 Difference Engine

Difference Engine

- Finite Difference(유한 차)의 원리(계산기와 비슷한)를 기반으로 설계된 기계이다.

- Analytical Engine의 구현에 실패하여 비교적 성능이 뒤쳐지는 Difference Engine을 기반으로 한 기계가 개발되었다.

Analytical Engine

- 몇 가지 특성을 제외하고, 현 디지털 컴퓨터와 유사한 구조의 기계이다.

- 현재 구조와 달리, 프로그램, 데이터를 주기억장치에 저장시키는 개념 없이, 연산카드, 변수카드를 이용해 저장하는 방식이었다.

- 구현의 어려움으로 인해, 실제로 개발되지는 못했다.

※ Babbage의 조수 Ada Augusta(최초의 프로그래머)의 '알고리즘 분석'에 대한 견해에서, 그 당시의 프로그래머들도 최적화 개념을 갖고 있었음을 알 수 있다.

3. 1930년대 ~ 1940년대 - 프로그래밍 표기의 급증

- 창조적인 프로그래밍 표기가 급격히 증가했던 시기로, 실제 컴퓨터에서 사용되지 못할 이론적인 것들도 다수 있었다.

- Zuse의 \(\texttt{Plan Calculus}\)

- Turing의 \(\texttt{Turing Machine}\)

- Church의 \(\texttt{Lambda Calculus}\)

- Aiken의 \(\texttt{Mark I}\)

- Von Neumann의 \(\texttt{Flow Diagrams}\)

4. 1950년대 - 최초의 High-Level PL 등장

- 1950년대 중반, IBM사의 John Backus 팀의 Fortran(FORmula TRANslation)이 최초의 고급 언어로써 등장했다.

- 출시할 당시에는 과학적 계산을 위해 고안되었으며, 이후에도 과학적 응용분야에 이용되거나 다목적 프로그래밍을 위해 다른 언어의 특성을 추가한 버전으로 업데이트 되고 있다.

- Fortran 컴파일러가 생성한 기계어 코드는 사람이 직접 코딩한 기계어 코드보다는 덜 효율적이었지만, 프로그램 작성 속도 측면에서의 효율성이 이를 커버할 수 있었기 때문에 기계어 코딩에서 고급 언어를 통한 코딩으로 패러다임이 바뀌었다.

- Fortran의 배열, 반복 구조, 분기문, 서브프로그램 등의 특성을 이후 언어에도 큰 영향을 미쳤다.

※ 1950년대 초, 기계어를 대체할 어셈블리어가 개발되었지만, 어셈블리어 또한 기계 의존적이며 자연어와의 괴리감으로 인해 고급 언어보다는 저급 언어로 분류되는 경향을 보인다.

5. 1950년대 후반 - Von Neumann 모델을 탈피한 PL이 등장

A. COBOL (Common Business-Oriented Language)

- 미 국방성에서 개발된 고급 언어로, 사용자들이 쉽게 읽고 이해하는데에 초점을 맞췄다. (이 때문에 문법이 복잡한 편에 속한다.)

- 레코드 구조, 자료 구조와 실행 부분의 분리, 출력 양식의 가변성과 같은 특징들이 있다.

- 위 특징들은 후에 DB언어에도 도입된 기능들이다.

B. ALGOL 60 (Algorithmic Language 60)

- 알고리즘을 기술하기 위한 일반적인 표현 언어로 연구, 실질적 응용 목적으로 제작되었다.

- Free-Format, begin-end Block, Recursion, Call by Value 구조적 명령문, 변수의 타입 선언, 매개 변수 등의 개념들이 도입되었다.

- 블록 구조의 언어를 위한 스택 기반 실행 환경이 도입되었다.

- BNF(Backus-Naur Forms)가 처음으로 사용된 언어이다.

C. Lisp (List Processor)

- 일반적인 리스트 구조와 함수의 적용을 기본 원리로 채택한 언어이다.

- AI분야에 응용되고 있다.

- S-expression이라는 단일 자료 구조를 이용하며, 기본적 계산의 표기 방법으로 함수를 적용한다.

- Garbage Collection 기능을 통해 사용되지 않는 메모리를 자동으로 재생한다.

- Recursion 기능이 처음으로 도입된 언어이다.

- Von Neumann 구조와는 매우 다른 연산 방식으로 인해 기존의 컴퓨터에서는 실행이 어려웠고, 이로 인해 새로운 컴퓨터 구조가 설계되거나 많은 의사 결정 시스템들이 Lisp로 작성되었고, 이는 번역 기술, 실행 속도 등의 발전에 기여했다.

D. APL (A Programming Language)

- IBM에서 배열, 행렬을 포함하는 수학적 연산을 쉽게 프로그래밍 하기 위해 개발되었다.

- 제어 구조가 없고, 특정 터미널에만 있는 그리스 기호를 사용하기 때문에 범용성이 떨어진다.

- APL로 작성된 프로그램은 대체로 이해하기가 힘든 편에 속한다.

6. 1960년대 - PL의 폭증

- 특별한 환경, 영역을 위한 특수 목적 언어들이 개발되기 시작했다.

- 이 시기에 개발된 대부분의 언어는 소멸되었으나, 소수의 언어는 PL의 발전에 지대한 공헌을 하기도 했다.

A. PL/I (Programming Language One)

- IBM에서 자사의 컴퓨터 IBM 360에 사용하기 위해 고안했다.

- Fortran, Cobol. Algol 60의 장점들과 Concurrency(병행성), Exception Holding(예외 처리), 기억장소 할당 기법등을 추가했다.

- 하지만, PL/I 번역기로의 코드 작성은 쉬운 편이 아니었고, 여러 가지 언어의 특성을 통합한 것이 충돌을 초래해서 실행 효율이 저하되고 오류 발생 빈도(신뢰성 저하)가 높아서 실패작이라 평가받고 있다.

B. Algol 68

- 일반적인 Type System(데이터형)이 처음으로 도입된 언어이다.

- Orthogonality(직교성)을 띄는 언어로, 서로 다른 두 특징이 서로 영향을 미치지 않는 구조이다.

- 이론적으로 일관성을 갖는 구조, 파일 시스템, 실행 환경 측면에서 우수하다는 평가를 받았다.

- 범용 컴퓨터에서의 사용이 매우 어려웠다.

- 후에 Algol 68에서 파생된 언어들을 Algol-Like Language(Algol 계열 언어)라고 한다.

C. Snobol (StinNg Oriented SymBOlic Language)

- 문자열 처리 기능을 최초로 도입한 언어이다.

- Snobol4 에서는 복잡하고 강력한 Pattern-Matching 기능을 제공하고 있다.

D. Simula 67

- Simula를 기본으로 하고, 거기에 Algol 60의 기능들을 포함시킨 언어이며, 시뮬레이션을 위해 설계되었다.

- 최초의 객체 지향 언어로서 Class 개념을 최초로 도입하여 객체 개념과 데이터 추상화 개념을 정립했다.

E. Basic (Beginers All-purpose Symbollic Instruction Code)

- 새로운 Time Sharing(시분할) 시스템을을 위해 간결히 설계된 언어에서 시작했다.

- 쉬운 언어 구조로 인한 무분별한 개정이 진행되어, 많은 언어 군(A Family of Language)이 존재한다.

- 2개의 ANSI의 표준화 버전(minimal Basic, Standard Basic)이 존재한다.

- Standard Basic에서는 제어 구조, 변수 선언문, 프로시저 등의 기능이 추가되었지만, 초기 Basic의 간결성으로 인해 아직까지도 초기 Basic이 교육용, 마이크로컴퓨터 응용 분야에서 이후 버전보다 널리 사용되고 있다.

7. 1970년대 - 간결성과 일관성을 추구한 PL

- 이 시대에 나온 Pascal과 C언어는 특유의 간결함과 일관성으로 인해 현재까지도 인기 있는 PL이 되었다.

- 1970년대 중반에 나온 언어들은 공통적으로 Data Abstraction, Concurrency, Verification(정확성 증명)과 같은 메커니즘들을 집중적으로 시도했다.

A. Pascal

- Algol의 개념을 계승한 언어이다.

- 작고, 간결하고, 효율적이며 구조적이다.

- 분리 컴파일, 문자열 조작, 입출력 기능 등의 주요 기능을 생략했음에도 여러 분야에서 성공했다.

B. C 언어

- Pascal과는 다른 측면에서의 간결성을 보이는 언어이다.

- Expression 위주의 Data Type 시스템을 통한 복잡성과 실행 환경을 축소하여 H/W 접근에 용이하도록 설계되었다.

- 위의 이유로, C언어는 중급 프로그래밍 언어라 부르기도 하며, Embedded System 개발에 적합하다.

- C언어와 Bliss, Forth와 같은 언어들을 이용하여 OS 프로그래밍에 사용되기도 했다.

- Linux의 전신인 UNIX 또한 C언어로 작성된 OS이다.

C. CLU

- 추상화 메커니즘을 위한 일관적인 접근 방식을 구현하기 위해 개발된 언어이다.

- CLU의 추상화 메커니즘은 데이터 추상화(cluster), 제어 추상화(iterator), 예외 처리(Ada와 비슷한 구조)이다.

- CLU의 cluster는 Simula의 class 구조와 비슷하다.

D. Euclid

- Pascal의 Aliasing(이명) 현상을 개선하고, 데이터형의 추상화, 프로그램 Formal Verification(형식 검증) 등의 기능을 추가한 언어이다.

E. Mesa

- Pascal과 비슷한 언어에 모듈 구조, 예외 처리, 병행성, 병렬 프로그래밍 등의 개념을 통합시킨 언어이다.

- OS와 같은 시스템 프로그래밍에 적합하다.

- Mesa의 모듈 구조는 후에 Modula-2의 매커니즘 고안에 영향을 끼쳤다.

8. 1980년대 - 함수형 PL, 논리형 PL의 등장과 객체 지향 언어의 발전

- Simula 67의 class 개념을 기본으로 한 객체 지향 언어들이 대거 탄생했다.

A. Ada

- 데이터 추상화, Type 메커니즘(package), 병행 처리(task), 예외 처리 등의 기능이 도입된 언어이다.

- 섬세한 설계와 미국의 지원으로 인해 보급이 느린 편이었음에도 사용자가 급증했다. (Ada는 미 국방성에서 개발되었다.)

- 큰 규모와 복잡함으로 인해 PL/I의 수순을 밟을 것이라는 예견도 있었다.

B. Modula-2

- Pascal 구조의 결점을 보완하고 추상화, 부분적 동시 처리 개념 등이 추가된 언어이다.

- Embedded 프로그래밍 목적으로 H/W 접근에 용이하게 설계된 다목적 언어이다.

- Pascal과 같이 간결성을 위해 예외 처리와 같은 몇몇 기능들을 제외시켰다.

C. Scheme

- Lisp를 개정한 버전으로 보다 획일적이고 Lambda Calculus와 비슷하게 설계된 언어이다.

D. Common Lisp

- Lisp가 표준으로 규정된 버전이다.

E. ML (Meta Language)

- 앞서 개발된 함수형 언어와는 상이한 구조를 갖고, 문법은 Pascal과 비슷한 언어이다.

- Pascal과 비슷하긴 하지만, 문법과 Type Checking 기능 등은 Pascal보다 더 유연한 구조를 갖고 있다.

F. Miranda

- 영국 맨체스터 대학의 David Turner가 개발한 언어로, ML과 연관이 깊다.

G. Prolog

- 논리형 언어로, 현재 AI분야에서 많이 활용되고 있다.

- 일본의 제 5세대 프로젝트의 주요 언어로 선정되면서 많이 알려졌다.

H. SETL

- 집합론을 PL로 구현하기 위해 개발된 언어이다.

- 미적분, 이산 수학의 교육용으로 사용되지만 구현이 어려워 많은 인기를 얻지는 못했다.

I. Smalltalk

- 일관된 객체 지향 언어의 순수한 모범 케이스가 되는 언어이다.

J. C++

- C언어의 개념을 확장시킨 객체 지향 언어이다.

K. Eiffel

- Pascal과 비슷하면서 일관성 있게 설계된 객체 지향 언어이다.

9. 1990년대 - Web PL

- 응용 문제를 빠르게 구현할 수 있고, 실 사용자가 직접 프로그래밍 가능하며, DB를 다룰수 있는 제 4세대 언어가 대두되었다.

A. sh (shell)

- 파일 관리, 파일 필터링 등과 같은 유틸리티 함수를 수행하는 시스템 서브프로그램의 호출들로 해석되는 명령들의 집합에서 시작된 웹을 위한 스크립트 언어이다.

- 변수, 제어문, 함수 및 다양한 다른 특징들이 추가되어 스크립트 언어 또한 완전한 PL이 되었다.

B. Perl

- sh와 awk(둘 다 스크립트 언어이다.)가 결합된 형태의 스크립트 언어이다.

- WWW이 널리 이용됨에 따라 CGI(Common Gateway Interface) 프로그래밍에 이상적이었던 Perl의 사용량이 급증했다.

C. JavaScript

- 웹 서버, 웹 브라우저에 사용하기 위해 개발된 스크립트 언어이다.

- 대부분 클라이언트 측 스크립트 언어로 사용하기 때문에 JavaScript 코드는 HTML 문서 내에 포함되어 있는 구조를 보인다.

- 웹 브라우저가 문서를 디스플레이 할 때, 문서에 포함된 JavaScript 코드를 해석하게 된다.

D. PHP

- 웹 서버 시스템에서 사용할 목적으로 개발된 스크립트 언어이다.

- JavaScript와 같이, HTML에 포함된 구조를 보인다.

- PHP는 HTML이 요청한 브라우저에 전달되기 전에 서버에서 해석된다.

※ Perl, JavaScript, PHP는 범용 PL로 설계되진 않았으나, 추후 주요 PL들에 영향을 미치게 되었다.

E. Java

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